Objetivos de la gamificación

 


Para maximizar el desarrollo de las habilidades de los niños, es fundamental implementar métodos que involucren la experimentación y el juego. Esta estrategia se basa en la premisa de que aprender haciendo y divirtiéndose no solo facilita la absorción de conocimientos, sino que también promueve un aprendizaje más significativo y funcional. Al experimentar directamente con los materiales y enfrentarse a situaciones prácticas, los niños pueden entender mejor los conceptos y aplicarlos en diversos contextos, lo que resulta en una educación más integral y adaptativa. Adicionalmente, el juego como método educativo estimula la creatividad, mejora las habilidades sociales y fomenta la curiosidad innata de los niños, elementos cruciales para un desarrollo cognitivo y emocional saludable en todas las etapas de la vida.

Explica  Bernardo Jareño Manclús, maestro del Colegio Alberto Sols, en Sax (Alicante), refiriéndose a su experiencia con la gamificación en el aula con herramientas de gamificación como Classdojo y Symbaloo. Pero, ¿cuál es la finalidad de utilizar esta técnica?

Cualquier actividad realizada en contexto de la gamificación busca lograr tres claros objetivos: por un lado la fidelización con el alumno, al crear un vínculo con el contenido que se está trabajando. Por otro lado, busca ser una herramienta contra el aburrimiento y motivarles. Finalmente, quiere optimizar y recompensar al alumno en aquellas tareas en las que no hay ningún incentivo más que el propio aprendizaje.

Aquellos que usan la gamificación afirman que aporta ingredientes muy atractivos para sus alumnos y que, gracias a su uso, obtienen mejores resultados en algunas actividades. “Con esta metodología hemos conseguido seguir trabajando en el aprendizaje cooperativo inmerso en el resto de áreas y necesario para potenciar estos aprendizajes”


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