Claves fundamentales de la gamificación
Intentamos potenciar al máximo las habilidades
de los niños a través de la experimentación y el juego, puesto que mediante la
experiencia y la diversión creemos que es más fácil alcanzar aprendizajes más
significativos y funcionales”, explica Bernardo Jareño Manclús, maestro del
Colegio Alberto Sols, en Sax (Alicante), refiriéndose a su experiencia con
la gamificación en el aula con herramientas de gamificación como Classdojo y Symbaloo. Pero, ¿cuál es la finalidad de
utilizar esta técnica?
Cualquier
actividad realizada en contexto de la gamificación busca lograr tres claros
objetivos: por un lado la fidelización con el alumno, al
crear un vínculo con el contenido que se está trabajando. Por otro lado, busca
ser una herramienta contra el aburrimiento y motivarles. Finalmente, quiere optimizar y
recompensar al alumno en aquellas tareas en las que no hay
ningún incentivo más que el propio aprendizaje.
Aquellos
que usan la gamificación afirman que aporta ingredientes muy atractivos para sus alumnos y
que, gracias a su uso, obtienen mejores resultados en algunas actividades. “Con
esta metodología hemos conseguido seguir trabajando en el aprendizaje
cooperativo inmerso en el resto de áreas y necesario para potenciar estos
aprendizajes”

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